[英]How can I speed up this recursive function?
我有一個遞歸函數,該函數從IEnumerable約2000條記錄中構建節點列表。 該過程目前大約需要9秒鍾才能完成,已成為主要的性能問題。 該功能用於:
a)對節點進行分層排序
b)計算每個節點的深度
這是一個簡化的示例:
public class Node
{
public string Id { get; set; }
public string ParentId { get; set; }
public int Depth { get; set; }
}
private void GetSortedList()
{
// next line pulls the nodes from the DB, not included here to simplify the example
IEnumerable<Node> ie = GetNodes();
var l = new List<Node>();
foreach (Node n in ie)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(n.ParentId))
{
n.Depth = 1;
l.Add(n);
AddChildNodes(n, l, ie);
}
}
}
private void AddChildNodes(Node parent, List<Node> newNodeList, IEnumerable<Node> ie)
{
foreach (Node n in ie)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(n.ParentId) && n.ParentId == parent.Id)
{
n.Depth = parent.Depth + 1;
newNodeList.Add(n);
AddChildNodes(n, newNodeList, ie);
}
}
}
重寫此代碼以最大化性能的最佳方法是什么? 我已經嘗試過yield關鍵字,但是不確定是否可以得到想要的結果。 我也讀過有關使用堆棧的信息,但是我發現沒有一個示例使用父ID(而是使用子節點列表),因此我對如何使用它感到有些困惑。
遞歸不是導致您的性能問題的原因。 真正的問題是,在對AddChildNodes
每個遞歸調用上,您遍歷整個列表以查找當前父級的子級,因此您的算法最終為O(n ^ 2)。
為了解決這個問題,您可以創建一個字典,該字典針對每個節點ID給出其所有子項的列表。 可以通過列表的一次操作來完成。 然后,您可以從根ID(“”)開始並遞歸訪問其每個子級(即“深度優先遍歷”)。 這將訪問每個節點一次。 因此整個算法為O(n)。 代碼如下所示。
打完電話后GetSortedList
,排序結果是result
。 請注意,您可以讓children
和result
的局部變量GetSortedList
,並將它們作為參數傳遞給DepthFirstTraversal
,如果你喜歡。 但這不必要地減慢了遞歸調用的速度,因為這兩個參數在每個遞歸調用上始終具有相同的值。
您可以使用堆棧擺脫遞歸,但是性能提升可能不值得。
Dictionary<string, List<Node>> children = null;
List<Node> result = null;
private void GetSortedList()
{
var ie = data;
children = new Dictionary<string,List<Node>>();
// construct the dictionary
foreach (var n in ie)
{
if (!children.ContainsKey(n.ParentId))
{
children[n.ParentId] = new List<Node>();
}
children[n.ParentId].Add(n);
}
// Depth first traversal
result = new List<Node>();
DepthFirstTraversal("", 1);
if (result.Count() != ie.Count())
{
// If there are cycles, some nodes cannot be reached from the root,
// and therefore will not be contained in the result.
throw new Exception("Original list of nodes contains cycles");
}
}
private void DepthFirstTraversal(string parentId, int depth)
{
if (children.ContainsKey(parentId))
{
foreach (var child in children[parentId])
{
child.Depth = depth;
result.Add(child);
DepthFirstTraversal(child.Id, depth + 1);
}
}
}
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