[英]Async Producer/Consumer
我有一個從幾個線程訪問的類的實例。 此類接受此調用並將元組添加到數據庫中。 我需要以串行方式完成此操作,因為由於某些db約束,並行線程可能導致數據庫不一致。
由於我是C#中並行性和並發性的新手,我這樣做了:
private BlockingCollection<Task> _tasks = new BlockingCollection<Task>();
public void AddDData(string info)
{
Task t = new Task(() => { InsertDataIntoBase(info); });
_tasks.Add(t);
}
private void InsertWorker()
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (!_tasks.IsCompleted)
{
Task t;
if (_tasks.TryTake(out t))
{
t.Start();
t.Wait();
}
}
});
}
AddDData
是由多個線程調用的,而InsertDataIntoBase
是一個非常簡單的插入,應該需要幾毫秒。
問題在於,由於某種原因,我的知識缺乏使我無法弄清楚,有時候任務被調用兩次! 它總是這樣:
T1 T2 T3 T1 < - PK錯誤。 T4 ......
我明白了.Take()
完全錯了,我錯過了什么,或者我的生產者/消費者實施真的很糟糕?
最誠摯的問候,拉斐爾
更新:
正如所建議的那樣,我使用這種架構進行了快速沙盒測試實現,正如我懷疑的那樣,它並不能保證在前一個任務完成之前不會觸發任務。
所以問題仍然存在:如何正確排隊任務並按順序啟動它們?
更新2:
我簡化了代碼:
private BlockingCollection<Data> _tasks = new BlockingCollection<Data>();
public void AddDData(Data info)
{
_tasks.Add(info);
}
private void InsertWorker()
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (!_tasks.IsCompleted)
{
Data info;
if (_tasks.TryTake(out info))
{
InsertIntoDB(info);
}
}
});
}
注意我擺脫了任務,因為我依賴於同步的InsertIntoDB調用(因為它在循環中),但仍然沒有運氣......這一代很好,我絕對相信只有唯一的實例會進入隊列。 但無論我嘗試,有時同一個對象被使用兩次。
我認為這應該有效:
private static BlockingCollection<string> _itemsToProcess = new BlockingCollection<string>();
static void Main(string[] args)
{
InsertWorker();
GenerateItems(10, 1000);
_itemsToProcess.CompleteAdding();
}
private static void InsertWorker()
{
Task.Factory.StartNew(() =>
{
while (!_itemsToProcess.IsCompleted)
{
string t;
if (_itemsToProcess.TryTake(out t))
{
// Do whatever needs doing here
// Order should be guaranteed since BlockingCollection
// uses a ConcurrentQueue as a backing store by default.
// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd287184.aspx#remarksToggle
Console.WriteLine(t);
}
}
});
}
private static void GenerateItems(int count, int maxDelayInMs)
{
Random r = new Random();
string[] items = new string[count];
for (int i = 0; i < count; i++)
{
items[i] = i.ToString();
}
// Simulate many threads adding items to the collection
items
.AsParallel()
.WithDegreeOfParallelism(4)
.WithExecutionMode(ParallelExecutionMode.ForceParallelism)
.Select((x) =>
{
Thread.Sleep(r.Next(maxDelayInMs));
_itemsToProcess.Add(x);
return x;
}).ToList();
}
這確實意味着使用者是單線程的,但允許多個生產者線程。
從你的評論
“我簡化了此處顯示的代碼,因為數據不是字符串”
我假設傳遞給AddDData的info
參數是一個可變的引用類型。 確保調用者沒有為多個調用使用相同的info
實例,因為該引用是在任務lambda中捕獲的。
根據您提供的跟蹤,唯一合乎邏輯的可能性是您已將InsertWorker
調用兩次(或更多次)。 因此,有兩個后台線程等待項目出現在集合中,偶爾它們都設法抓取一個項目並開始執行它。
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