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使用畫布three.js使用數據創建紋理

[英]Create a texture with data from a canvas three.js

我是Three.js的新手,嘗試從另一個畫布中的數據創建紋理。

更具體地說-我打算使用Heatmap.js來獲取熱圖。 熱圖在另一個畫布中返回。 然后,我想將此熱圖用作場景中的紋理。

有關如何執行此操作的任何想法?

我試圖在畫布上創建紋理,但得到黑色紋理。

黑色紋理也有類似的問題。 這可能會有所幫助:

// create texture from canvas
var texture = new THREE.Texture(canvas);
// my solution:
texture.needsUpdate = true

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