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如何將Unity Web Player的本機紋理ptr發送到瀏覽器插件?

[英]How to send native texture ptr from Unity web player to a browser plug-in?

我已經編寫了一個NPAPI瀏覽器插件(使用Firebreath ),Unity使用該插件來訪問Kinect相機。 我可以通過JavaScript輕松地從Unity檢索骨架數據,因為它不是太大,但是問題在於檢索彩色圖像數據。

是否可以通過JavaScript從Unity發送本機紋理指針( GetNativeTexturePtr )到C ++插件中,以便它可以直接寫入紋理數據? (在獨立版本中測試過,可以正常工作)

任何其他關於如何將圖像數據從瀏覽器插件傳輸到Unity Web Player的建議都非常歡迎。

不幸的是,NPAPI插件不包含任何與頁面交換二進制數據的機制。 我知道,最高效的方法是對它進行base64編碼並將其作為字符串的一部分發送。

請注意,NPAPI中的字符串是UTF8。

在插件中從Unity獲取任何內容的唯一方法是使用javascript接口,因此您可以使用可以找到的任何方法,然后將數據傳遞到插件中。 但是,請注意,Unity最有可能在另一個進程中運行,因此您可能無法使用從中獲取的任何直接內存指針。

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