[英]How to implement IEnumerable using a return call to IEnumerator? C#
我在代碼中遇到了令人沮喪的錯誤,該錯誤不允許我為我創建的類實現IEnumerable。 讓我發布代碼,因為它總是更有意義,這里很短...
[Serializable]
internal class GroupNode : IGroupNode, IEnumerable<ISceneNode>
{
public string Name
{
get;
private set;
}
const int NumberOfChildren = 8;
#region Member variables
private IList<ISceneNode> children = new List<ISceneNode>(NumberOfChildren);
#endregion
public IEnumerator<ISceneNode> GetEnumerator()
{
return children.GetEnumerator(); //***
}
...
}
和界面:
public interface IGroupNode : ISceneNode, IEnumerable<ISceneNode>
{
void AddChild(ISceneNode child);
}
最后,錯誤消息(它實際上是描述性的):
Error 1 'Project.SceneGraphCore.GroupNode' does not implement interface member 'System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()'. 'Project.SceneGraphCore.GroupNode.GetEnumerator()' cannot implement 'System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()' because it does not have the matching return type of 'System.Collections.IEnumerator'. C:\Users\Ian\documents\visual studio 2012\Projects\ISceneGraph\SceneGraph\GroupNode.cs 11 20 SceneGraph
我剛才在這里做錯了什么? 我所做的只是取走了基於列表的集合類,並返回列表的GetEnumerator方法。 但是然后,在錯誤消息中,這表示我尚未實現IEnumerable ...我以為返回GetEnumerator就足夠了,但在這種情況下我無法確定。
IEnumerable<T>
繼承自IEnumerable
(非通用版本)。 每當您實現通用方法時,您還需要提供非通用方法。
如果僅在Visual Studio中右鍵單擊該界面,它將自動為您存入功能,但是您可以根據需要手動添加它。
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return children.GetEnumerator();
}
除了現有方法外,只需將其添加到類中即可 。
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