[英]Struct pointer becomes NULL ? (C)
我是C語言的新手,正在編寫一個對鏈接列表執行操作的代碼。 在添加代碼之前,以下是一些其他信息:
typedef struct Ticket Ticket;
struct Ticket
{
TTransaction *INFO;
Ticket* next;
Ticket* prev;
};
和我有問題的代碼:
void HANDLER1(TTransaction* New_node)
{
Ticket * Database;
if(!DB_Manager_Initialize)
{
Ticket * Database =(Ticket*)malloc(sizeof(Ticket));
if(!Database)
{
OutputMgr_ReportTransaction(AXN_FAILURE,NULL);
IM_END_OF_INPUT1(Database);
exit(EXIT_FAILURE);
}
Database->next=NULL;
Database->prev=NULL;
Database->INFO=NULL;
DB_Manager_Initialize=1;
}
switch(New_node->Operation)
{
case(IM_CREATE):
IM_CREATE1(New_node,Database);
case(IM_UPDATE):
IM_UPDATE1(New_node,Database);
case(IM_RETRIEVE):
IM_RETRIEVE1(New_node,Database);
case(IM_DELETE):
IM_DELETE1(New_node,Database);
case(IM_END_OF_INPUT):
IM_END_OF_INPUT1(Database);
}
}
起初,我只是初始化“數據庫”,對其進行malloc並將其值設置為NULL。 在切換功能之前,我所擁有的正是我所期望的:數據庫是指向Ticket類型結構的指針,而next,prev,info是指向NULL的指針。
在Visual中使用變量watch時,我注意到一旦輸入switch函數,數據庫本身就會變成NULL指針,我也不知道為什么。
New_node是一個“ TTransaction”類型的結構,包含2個字符,2個整數和1個ENUM(操作)。
救命 :-(
這是因為第一個數據庫被第二個數據庫遮蓋了。 更換:
Ticket * Database;
if(!DB_Manager_Initialize)
{
Ticket * Database =(Ticket*)malloc(sizeof(Ticket));
通過:
Ticket *Database;
if(!DB_Manager_Initialize)
{
Database = malloc(sizeof(Ticket));
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