[英]Sharing Source files between C# and C++
我有一個主要用C#編寫的項目。 我需要為該項目的API的所有錯誤號“定義”定義一個類。 我試圖避免編寫/修改我的許多代碼生成器之一來實現這一目標。
我想要做的是能夠#include
內容(如錯誤defiles)直接進入C / C ++項目。 我在C#中定義它們如下,我沒有使用枚舉來看你會在這里看到的東西:
using System;
namespace ProjectAPI {
[Serializable]
public sealed class ProjectError {
public enum ProjectErrorClass {
None = -1,
Undefined = 0,
Login,
Store,
Transaction,
Heartbeat,
Service,
HTTPS,
Uploader,
Downloader,
APICall,
AutoUpdate,
General
}
public enum ProjectErrorLevel {
Unknown = -1,
Success = 0,
Informational,
Warning,
Critical,
};
/// <summary>
/// PROJECT_ERROR_BASE - This is the base for all Project defined errors in the API. Project Errors are defined as follows:
/// ProjectAPI error values are 32 bit values defined as follows:
/// 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
/// 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
/// +---+---------------+-----------------------+------------------+
/// |Sev|Error Code Base| Error Class |Unique Error Code |
/// +---+---------------+-----------------------+------------------+
/// where
///
/// Sev - is the severity code of the error (2 bits), and is defined as follows:
/// 00 - Success (non-fatal) 0x00
/// 01 - Informational 0x01
/// 10 - Warning 0x02
/// 11 - Error 0x03
///
/// Error Code Base - is the starting point of all Project Errors, and is set at 0xA4 (8 Bits).
///
/// Error Class - is the error class, or API "Module" that caused the error (12 bits).
///
/// Code - the unique error code (10 bits). (0 - 1,023 (0x3FF)).
/// </summary>
private static readonly int ERR_SHIFT = 0x1E;
private static readonly int BASE_SHIFT = 0x16;
private static readonly int CLASS_SHIFT = 0x06;
private static readonly int PROJECT_SEV_SUCCESS = 0x00;
private static readonly int PROJECT_SEV_INFO = 0x01;
private static readonly int PROJECT_SEV_WARN = 0x02;
private static readonly int PROJECT_SEV_ERROR = 0x03;
private static readonly int PROJECT_ERROR_BASE = 0xA5;
/// <summary>
/// Project Error Class Constants:
/// </summary>
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_UNDEF = 0x0010; /// Undefined.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_LOGIN = 0x0020; /// LoginClass Error.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_STORE = 0x0040; /// Store Error.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_TRANS = 0x0080; /// Transaction Error.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_HEART = 0x0100; /// HeartBeat (Project Health Monitor) Error.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_SERV = 0x0200; /// Service Error.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_HTTP = 0x0400; /// HTTP/HTTPS Error.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_UPLOAD = 0x0800; /// Upload (Transactions) Error
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_DOWNLOAD = 0x1000; /// Download (Transactions) Error
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_APICALL = 0x2000; /// API Command/call error.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_UPDATE = 0x4000; /// Auto-Updater Errors.
private static readonly int PROJECT_ERROR_CLASS_GEN = 0x8000; /// General Error.
public static readonly int PROJECT_ERROR_UNKNOWN_ERROR = ProjectErrCode(PROJECT_SEV_ERROR, PROJECT_ERROR_CLASS_GEN, 0x001);
// Was...
// (((PROJECT_SEV_ERROR << ERR_SHIFT) | PROJECT_ERROR_BASE << BASE_SHIFT) | ((PROJECT_ERROR_CLASS_UNDEF << CLASS_SHIFT) | 0x0001));
public static readonly int PROJECT_ERROR_UNKNOWN_HEARTBEAT_ERROR = ProjectErrCode(PROJECT_SEV_ERROR, PROJECT_ERROR_CLASS_HEART, 0x001);
...Snip...
...
我意識到還有其他東西可以放入Enums,但我的目標是能夠用C ++編譯器編譯這個源代碼。 (上面的示例中缺少函數,即ProjectErrCode()
,它在從API調用時構建錯誤代碼OTF的最終整數值。)
我正在構建錯誤常量,如注釋中所示,我可以回過頭來看,但我寧願編寫類似的類 - 一個在C ++中的C#,可以構造/解構錯誤代碼。 我的函數返回錯誤的嚴重性,錯誤類等。 開發人員可以忽略它,記錄它,將其傳遞給UI等。
如果我只有5或10個錯誤代碼,這不是問題。 但我已經超過100,並且真的不希望維護帶有重復信息的.cs和.h文件。 我可以在.h文件中管理它們並讓CS代碼讀取它們,但這幾乎與編寫(修改)代碼生成器一樣多。
我如何#define
我的方式到單個源文件,這樣C#編譯器可以編譯它,就像C / ++編譯器一樣? 我只能#include "ProjectErrors.cs"
- 文件名不是問題。 我開始認為我可以通過#define
using System;
這樣的東西來做到這一點using System;
但幾乎掛了。
1)使用預處理器。 一些ifdef和定義應該可以解決問題,但它會非常混亂。
2)使用C ++ / CLI。 C ++ / CLI是C ++的一種變體,它被編譯成.Net程序集。 雖然.Net類型和本機類型是獨立的實體,但它們之間的轉換是可能的。
例如,您將頭文件定義為具有本機枚舉和常量的完全本機代碼; 然后,您可以將此標頭包含到100%本機項目和C ++ / CLI項目中,這也將提供枚舉到相應.Net類型的轉換( 請參閱此線程 )。
如果你不想擁有這個中間轉換層,C ++ / CLI也為你提供了C ++宏的全部功能,所以你可以創建一個包含ENUM_HEADER和CONSTANT等宏的文件,並將它們評估為合適的托管或本機形式。干凈,直接的方式(你不能用C#做,因為它有更弱的預處理器)。 然后,生成的程序集基本上是此標題和適當的宏定義,而不是其他任何內容。
3)在一些外部文件(XML,INI,無論......)中定義值,並且只在C#和C ++中實現加載邏輯(這實際上可能是最干凈的解決方案)。
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