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[英]How do I change the colour of my d3.js Bar Graph bars individually and make a Scale for them?
[英]How do I scale in d3.js
我想將一些輸入值縮放到某個輸出范圍。
輸入或域10、20、40、30-總和100
輸出范圍不應低於16。並且所有輸入的輸出總和應為214
myScale --- d3線性刻度
var myScale = d3.scale.linear().domain([0, 100]).range([16,214]);
out1=myScale(10)
out2=myScale(20)
out3=myScale(40)
out4=myScale(30)
我希望out1 + out2 + out3 + out4始終等於214,並且所有outs的最小值等於或大於16。
請讓我知道如何寫天平
由於minValue是16,並且正如qiu-deqing提到的那樣,它的添加次數是輸入數量的多少倍,因此我們應確保僅將其添加一次。
var minValue = 16,
totalSum = 214,
numberOfInputs = 4;
var maxValue = totalSum - ((numberOfInputs - 1)*minValue);
var myScale = d3.scale.linear().domain([0, 100]).range([minValue,maxValue]);
在您的代碼中,域以0開頭,范圍以16開頭
使用刻度時,這會為每個輸入產生一個偏移
當您添加out1 out2 out3 out4時。 偏移量相加4倍。 所以這不是你想要的。
例如myScale(0 + 0 + 0 + 0 ) != myScale(0) + myScale(0) + myScale(0) + myScale(0)
我們可以標准化比例范圍並保存偏移量
var begin = 16,
end = 214,
range = end - begin;
var myScale = d3.scale.linear().domain([0, 100]).range([0,range]);
out1=myScale(10)
out2=myScale(20)
out3=myScale(40)
out4=myScale(30)
// maybe it is 214.000000000000003, float is not 100% accurate
console.log(begin + out1 + out2 + out3 + out4);
演示: http : //jsfiddle.net/q7WaU/
為了使該解決方案有效,您應該記住為每個刻度添加開始以達到您的目標
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