[英]AndEngine: Make sprite move and jump at the same time?
我在使用該程序時遇到了一些困難,我不確定如何解決它。
當前在我的游戲中,角色可以跳躍,向左移動和向右移動; 但是不能同時(全部)。 如果我的角色在空中並且我向左或向右移動,他將朝那個方向前進,但是如果他在跳躍之前向左或向右移動,則什么也不會發生。 這是我針對這種情況的當前代碼:
final Rectangle jump = new Rectangle(100, 300, 60, 60, vbom)
{
public boolean onAreaTouched(TouchEvent touchEvent, float X, float Y)
{
if (touchEvent.isActionDown())
{
player.jump();
}
return true;
};
};
final Rectangle left = new Rectangle(20, 200, 60, 60, vbom)
{
public boolean onAreaTouched(TouchEvent touchEvent, float X, float Y)
{
if (touchEvent.isActionUp())
{
player.stopRunning();
}
else
{
player.setRunningLeft();
}
return true;
};
};
final Rectangle right = new Rectangle(100, 200, 60, 60, vbom)
{
public boolean onAreaTouched(TouchEvent touchEvent, float X, float Y)
{
if (touchEvent.isActionUp())
{
player.stopRunning();
}
else
{
player.setRunningRight();
}
return true;
};
};
矩形對象是屏幕上按鈕的占位符。 該代碼也主要基於http://www.matim-dev.com/ Full-Game教程,並進行了一些修改和添加。
該錯誤可能是由於您的一種邏輯所致,但是首先,請檢查您的多點觸控設置。 它發生在我的一個游戲中,因為它將忽略其他觸摸事件。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.