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對來自設備的Unity,Xcode和服務器連接進行故障排除

[英]Toubleshooting Unity, Xcode and Server Connection from Device

我正在使用Unity來構建Xcode項目,然后將其用於構建要測試的設備。 其他開發人員可以很好地構建,我們使用Source Tree與我們的Git進行交互。

所以...出於某種原因,即使Unity和Xcode都沒有拋出編譯錯誤並成功構建了該應用程序(准確地說是Xcode項目,然后是該App),當我啟動該應用程序時,它也會引發一個通用連接錯誤(無法連接到服務器) ,請檢查您的互聯網連接)。

我們正在嘗試消除問題的根源(如果確實只有一個)-但奇怪的是,使用相同的Unity播放器設置和Xcode設置(據我們所知)-所有其他開發人員都可以構建良好而不會收到此錯誤連接錯誤。 該設備本身可以正常工作,並且可以通過從其他人的計算機構建的應用程序進行連接,但是如果我是從Mac上構建的,則無法正常工作。

可能相關的信息:Unity和Xcode都是非常新鮮的安裝,因為在這家公司成立之前我還沒有使用過它們。 不確定Xcode或Unity(或兩者)是否覆蓋了從我們的Git中提取的某些項目細節?

編輯:這是一個版本控制問題,而我的次要版本增加足以導致它。 經驗教訓:始終確保您正在運行與任何共享IDE /引擎完全相同的版本。

我幾乎忘記了這個問題...通過卸載最新版本的Unity,然后安裝其他開發人員正在使用的版本來解決此問題。

我不確定在撰寫本文時使用的是哪個版本的Unity-很好的學習:請始終發布有問題的程序的版本。 但是我確實記得,這只是其他人之前的一個小更新。 一些小錯誤修復最終導致此連接錯誤。

對於遇到此問題的其他任何人-如果您在對構建進行故障排除時遇到困難,並且僅從本地計算機中獲取錯誤:請確保100%確保您使用的XCode和Unity版本完全相同。

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