[英]Bezier curve is straight
我想繪制一個貝塞爾曲線,我使用4個控制點,但我的線仍然是直線。
我有一堂課處理點數。 我使用pyglet繪制輸出。
def Bezier(P0,P1,P2,P3, t):
t2 = t*t
t3 = t2 * t
mt = 1-t
mt2 = mt * mt
mt3 = mt2 * mt
P0.mulP(mt)
P1.mulP(3)
P1.mulP(mt2)
P1.mulP(t)
P2.mulP(mt)
P2.mulP(3)
P2.mulP(t2)
P3.mulP(t3)
P0.addP(P1)
P0.addP(P2)
P0.addP(P3)
return P0
編輯:我仍然在玩這個問題。 我有一個函數來計算貝塞爾曲線的坐標,它顯示出相同的內容...
def Bezier3deg(P0,P1,P2,t):
ReP = points.point()
t1 = (1 - t) * (1 - t)
P0.mulP(t1)
t2 = 2 * (1-t) * t
P1.mulP(t2)
t3 = t*t
P2.mulP(t3)
ReP.addP(P0)
ReP.addP(P1)
ReP.addP(P2)
return ReP
好的,我弄清楚了,問題出在我的python技能上。 貝塞爾曲線功能始終會更改控制點的原始坐標。 修好后,曲線就可以了。
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