[英]Beginner Sublime & C++ Linker Setup
我正在嘗試使用Sublime Text 2作為我的IDE。 我正在建立一個項目,但是很難理解如何正確鏈接文件。 當我從assn1.cpp構建時,出現以下錯誤:
C:\Users\..\AppData\Local\Temp\ccEffTCN.o:assn1.cpp:(.text+0xdd): undefined reference to `SceneData::SceneData(int)'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
這是我的主要cpp文件。 為了清楚起見,我刪除了不會引起問題的代碼。 如果注釋掉實例化新場景數據對象的位置,則不會出現構建錯誤。
#include "SceneData.h"
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]){
SceneData sc = SceneData(1);
return 0;
}
供參考,這是我的SceneData的h和cpp文件。
// SceneData.cpp
#include "SceneData.h"
SceneData::SceneData(int x){
temp = x;
}
int SceneData::publicTemp(){
return 0;
}
#ifndef SCENEDATA_H
#define SCENEDATA_H
class SceneData{
int temp;
public:
SceneData(int x);
int publicTemp();
};
#endif // SCENEDATA_H
我正在使用提供的c ++構建配置的崇高精神。 已安裝mingw和g ++。 我將所有文件保存在正確的項目目錄中。 我的具體問題是,當我創建以可執行文件結尾的o文件時,我想確保文件被鏈接時會丟失什么?
**在下面進行編輯* ** * ***
這是我的make文件
OBJS = $(patsubst %.c, %.o, $(wildcard *.c)) \
$(patsubst %.cpp, %.o, $(wildcard *.cpp)) \
$(patsubst %.cxx, %.o, $(wildcard *.cxx))
CFLAGS = -Wall
CXXFLAGS = -Wall
OPT = -O4
balls2.png:
%.png: %.ppm
convert $< $@
%.ppm: %.nff trace
./trace < $*.nff
mv trace.ppm $@
trace: $(OBJS)
$(CXX) $(OPT) -o $@ $(OBJS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS)
%.o: %.c
$(CC) $(OPT) -c -o $@ $(CFLAGS) $<
%.o: %.cxx
$(CXX) $(OPT) -c -o $@ $(CXXFLAGS) $<
%.o: %.cxx
$(CXX) $(OPT) -c -o $@ $(CXXFLAGS) $<
clean:
rm -f *.o
clobber: clean
rm -f trace *.ppm *.png
assn1.o: assn1.cpp SceneData.h
SceneData.o: SceneData.cpp SceneData.h
使用Sublime作為文本編輯器,使用g ++編譯代碼沒有問題。 編譯時是否使用make文件? 如果是這樣,請發布您的make文件代碼。 沒有make文件,我只需要輸入:
g++ *.cpp
然后./a.out給了我預期的輸出'0'。
也許以下線程可能對您有幫助: 無法使用Sublime Text 2構建C ++程序
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