[英]Beginner Sublime & C++ Linker Setup
我正在尝试使用Sublime Text 2作为我的IDE。 我正在建立一个项目,但是很难理解如何正确链接文件。 当我从assn1.cpp构建时,出现以下错误:
C:\Users\..\AppData\Local\Temp\ccEffTCN.o:assn1.cpp:(.text+0xdd): undefined reference to `SceneData::SceneData(int)'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
这是我的主要cpp文件。 为了清楚起见,我删除了不会引起问题的代码。 如果注释掉实例化新场景数据对象的位置,则不会出现构建错误。
#include "SceneData.h"
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]){
SceneData sc = SceneData(1);
return 0;
}
供参考,这是我的SceneData的h和cpp文件。
// SceneData.cpp
#include "SceneData.h"
SceneData::SceneData(int x){
temp = x;
}
int SceneData::publicTemp(){
return 0;
}
#ifndef SCENEDATA_H
#define SCENEDATA_H
class SceneData{
int temp;
public:
SceneData(int x);
int publicTemp();
};
#endif // SCENEDATA_H
我正在使用提供的c ++构建配置的崇高精神。 已安装mingw和g ++。 我将所有文件保存在正确的项目目录中。 我的具体问题是,当我创建以可执行文件结尾的o文件时,我想确保文件被链接时会丢失什么?
**在下面进行编辑* ** * ***
这是我的make文件
OBJS = $(patsubst %.c, %.o, $(wildcard *.c)) \
$(patsubst %.cpp, %.o, $(wildcard *.cpp)) \
$(patsubst %.cxx, %.o, $(wildcard *.cxx))
CFLAGS = -Wall
CXXFLAGS = -Wall
OPT = -O4
balls2.png:
%.png: %.ppm
convert $< $@
%.ppm: %.nff trace
./trace < $*.nff
mv trace.ppm $@
trace: $(OBJS)
$(CXX) $(OPT) -o $@ $(OBJS) $(LDFLAGS) $(LDLIBS)
%.o: %.c
$(CC) $(OPT) -c -o $@ $(CFLAGS) $<
%.o: %.cxx
$(CXX) $(OPT) -c -o $@ $(CXXFLAGS) $<
%.o: %.cxx
$(CXX) $(OPT) -c -o $@ $(CXXFLAGS) $<
clean:
rm -f *.o
clobber: clean
rm -f trace *.ppm *.png
assn1.o: assn1.cpp SceneData.h
SceneData.o: SceneData.cpp SceneData.h
使用Sublime作为文本编辑器,使用g ++编译代码没有问题。 编译时是否使用make文件? 如果是这样,请发布您的make文件代码。 没有make文件,我只需要输入:
g++ *.cpp
然后./a.out给了我预期的输出'0'。
也许以下线程可能对您有帮助: 无法使用Sublime Text 2构建C ++程序
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