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Xcode上的OpenGL ES中的一個球體(世界)

[英]A sphere (the world) in OpenGL ES on Xcode

有沒有一種方法,僅使用Objective-C,我可以制作一個3D球體,然后在其上貼上紋理以使其看起來像地球。 我是iOS OpenGL ES的全新用戶,因此請保持簡單。

無法直接執行此操作,但是您可以找到很多僅需要復制粘貼即可完成的示例。

將此用於帶紋理的對象: http : //www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-textures並生成一個球體: http:// www。 khronos.org/message_boards/showthread.php/4631-How-to-make-textures-mapping-to-sphere

如果將它們組合在一起:-),您將獲得一個紋理立方體

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