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Xcode上的OpenGL ES中的一个球体(世界)

[英]A sphere (the world) in OpenGL ES on Xcode

有没有一种方法,仅使用Objective-C,我可以制作一个3D球体,然后在其上贴上纹理以使其看起来像地球。 我是iOS OpenGL ES的全新用户,因此请保持简单。

无法直接执行此操作,但是您可以找到很多仅需要复制粘贴即可完成的示例。

将此用于带纹理的对象: http : //www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-textures并生成一个球体: http:// www。 khronos.org/message_boards/showthread.php/4631-How-to-make-textures-mapping-to-sphere

如果将它们组合在一起:-),您将获得一个纹理立方体

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