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什么是與GL_STENCIL_BITS等效的桌面OpenGL?

[英]What is desktop OpenGL equivalent to GL_STENCIL_BITS?

在OpenGL ES 2.0 API上,我可以使用帶有GL_STENCIL_BITS符號的glGet*函數來獲取當前模板緩沖區的位大小。

桌面OpenGL API上的符號等同於什么? 我的目標是OpenGL 3.x API或更高版本。

我沒有使用過OSX,但是在GL中將不再使用單獨的模板,而將使用打包的depth +模板。 您可以將glGetIntegerv與GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES一起使用,如http://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glGet.xhtml中所述

另請參閱OpenGL:僅獲取模板緩沖區而沒有深度緩沖區?

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