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什么是与GL_STENCIL_BITS等效的桌面OpenGL?

[英]What is desktop OpenGL equivalent to GL_STENCIL_BITS?

在OpenGL ES 2.0 API上,我可以使用带有GL_STENCIL_BITS符号的glGet*函数来获取当前模板缓冲区的位大小。

桌面OpenGL API上的符号等同于什么? 我的目标是OpenGL 3.x API或更高版本。

我没有使用过OSX,但是在GL中将不再使用单独的模板,而将使用打包的depth +模板。 您可以将glGetIntegerv与GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES一起使用,如http://www.opengl.org/sdk/docs/man/html/glGet.xhtml中所述

另请参阅OpenGL:仅获取模板缓冲区而没有深度缓冲区?

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