[英]Entity Framework 6 and Asp.Net Identity UserManager: Multiple DbContext
這是MVC 5 / EF6。 所以我有以下課程:
public class User : IdentityUser
{
public User()
{
Levels = new List<Level>();
}
[Required, MaxLength(200)]
public string FirstName { get; set; }
[Required, MaxLength(200)]
public string LastName { get; set; }
public virtual ICollection<Level> Levels { get; set; }
}
和
public class Level
{
public int Id { get; set; }
[Required]
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<User> Users { get; set; }
}
除了常規的MVC5成員資格表之外,它還創建了2個: Levels
和UserLevels
(使用User_Id和Level_Id列)。 Levels
表有一個靜態數據(即1 - Excellent,2 - Good等)並且是一種庫,我不想在這個表中插入。
我正在嘗試做的是當用戶在網站上注冊並選擇它將繼續並從DB檢索它的級別,以便UserLevels
表填充新的UserID
和選定的LevelID
。 這是我的代碼:
Level level = DBContext.Levels.Where(s => s.Name == model.Level.Name).SingleOrDefault();
if (level == null)
ModelState.AddModelError("", "Invalid Level.");
if (ModelState.IsValid)
{
var user = new User() {
UserName = model.UserName,
FirstName = model.FirstName,
LastName = model.LastName
};
user.Levels.Add(level);
var result = await UserManager.CreateAsync(user, model.Password);
if (result.Succeeded)
{
await SignInAsync(user, isPersistent: false);
return RedirectToAction("Index", "Home");
}
else
{
AddErrors(result);
}
}
return View(model);
它在此行引發異常: An entity object cannot be referenced by multiple instances of IEntityChangeTracker..
var result = await UserManager.CreateAsync(user, model.Password);
我猜它與它試圖在Levels表中插入已經存在的級別有關嗎? 當然它可能是別的......有什么建議嗎? 提前致謝!
如果您以“開箱即用”的方式使用UserManager
,那么它可能會像這樣實例化:
public AccountController()
: this(new UserManager<ApplicationUser>(new UserStore<ApplicationUser>(new MyDbContext())))
{
}
public AccountController(UserManager<ApplicationUser> userManager)
{
UserManager = userManager;
}
public UserManager<ApplicationUser> UserManager { get; private set; }
這意味着如果您沒有向AccountController
構造函數提供UserManager
實例(這可能就是這種情況), MyDbContext
為UserManager
存儲創建一個新的MyDbContext
。
然而,你有另一個MyDbContext
實例,因為我可以在你的代碼中從這一行推斷:
Level level = DBContext.Levels.Where(s => s.Name == model.Level.Name).SingleOrDefault();
這意味着你必須讓你的UserManager
使用相同的上下文:
public AccountController() : this(null)
{
}
public AccountController(UserManager<User> userManager = null)
{
DBContext = new MyDBContext();
if (userManager == null)
userManager = new UserManager<User>(new UserStore<User>(DBContext));
UserManager = userManager;
}
public UserManager<User> UserManager { get; private set; }
public MyDBContext DBContext;
這樣,您首先創建(僅) MyDbContext
實例,然后將其傳遞給UserManager
構造函數(作為IUserStore<User>
)。
此外,您絕對可以在此處充分利用依賴注入,並通過DI容器為您注入MyDbContext
實例,並保持當前代碼幾乎不變:
public AccountController(MyDBContext context)
: this(new UserManager<User>(new UserStore<User>(context)))
{
this.DBContext = context;
}
請參閱教程 (適用於Microsoft Unity)。
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