[英]Ease function is automatically turned off in wpf animation after some time
WPF和c#。 C#代碼中的動畫。 我有許多點(> 1000)的路徑動畫。 使用一個故事板以編程方式創建動畫,並具有輕松功能的點動畫。 重復行為設置為永遠。 一段時間后,緩解功能關閉。 我認為這是某種優化。 我可以關閉此功能,以便永久設置緩動功能嗎?
這是我的mainwindow_loaded函數。 我的xaml代碼中只有一個名為grid的Grid。
void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Random r = new Random(10);
Storyboard sb = new Storyboard();
Path p = new Path
{
Width = 500,
Height = 500,
Name = "Path",
Fill = Brushes.Green,
HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left,
Margin = new Thickness(25, 25, 0, 0),
VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Top
};
PathGeometry pg = new PathGeometry();
var pf = new PathFigure { StartPoint = new Point(0, 250) };
for (int i = 0; i < this.ActualWidth; i++)
{
LineSegment ls = new LineSegment { Point = new Point(i, 50) };
var pa = new PointAnimation
{
To = new Point(i, 80),
Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 2)),
BeginTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, i * 10), //+ r.Next(200)
AutoReverse = true,
RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever,
EasingFunction = new SineEase { EasingMode = EasingMode.EaseInOut }
};
Storyboard.SetTargetProperty(pa, new PropertyPath("(Path.Data).(PathGeometry.Figures)[0].(PathFigure.Segments)[" + i + "].(LineSegment.Point)"));
Storyboard.SetTarget(pa, p);
sb.Children.Add(pa);
pf.Segments.Add(ls);
}
LineSegment endSegment = new LineSegment { Point = new Point(this.ActualWidth, 250) };
pf.Segments.Add(endSegment);
pg.Figures.Add(pf);
p.Data = pg;
grid.Children.Add(p);
sb.Begin();
}
嘗試在代碼中加上+ r.Next(200),使該行看起來像
BeginTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, i * 10 + r.Next(200)),
然后緩動功能將永遠不會消失。
我不確定這是否有幫助,但是為什么不為EasingFunction使用共享實例,而不是為每個動畫創建單獨的對象? 從您的代碼看來,它們都是一樣的嗎?
我注意到的另一件事是,您將在Loaded回調中立即啟動動畫,但是根據我使用WPF和Silverlight的經驗,Loaded事件對於框架非常特殊,因此在執行該操作時應格外小心。 這樣調用故事板的Begin方法怎么樣有點延遲:
this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => db.BeginStoryboard()));
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.