[英]How to make an image support different screens sizes or densities in Android?
[英]How to support different screens sizes AND different densities on Android
我知道Android中資源的<resources_name>-<qualifier>
命名約定,以及如何將它們用於屏幕尺寸(例如<drawable_xLarge>
)或屏幕密度(例如<drawable xhdpi>
)。
我想知道,對於每種屏幕尺寸變化,如何處理支持不同密度的情況。 即
<drawable-xlarge>
<drawable-xhpdi>
<drawable-hpdi>
<drawable-mpdi>
<drawable-lpdi>
<drawable-large>
<drawable-xhpdi>
<drawable-hpdi>
<drawable-mpdi>
<drawable-lpdi>
...
有人能啟發我嗎? 干杯
這是一個非常復雜的問題。 您應該檢查的文檔中有很好的解釋。
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
否則,您的問題太開放了。
您將在文檔中找到的特定段落是:
為不同的屏幕尺寸提供不同的布局
默認情況下,Android會調整應用程序布局的大小以適合當前設備屏幕。 在大多數情況下,這可以正常工作。 在其他情況下,您的UI可能看起來不那么好,可能需要針對不同的屏幕尺寸進行調整。 例如,在較大的屏幕上,您可能需要調整某些元素的位置和大小以利用額外的屏幕空間,或者在較小的屏幕上,可能需要調整大小以使所有內容都適合屏幕。
可用於提供特定於大小的資源的配置限定符為small,normal,large和xlarge。 例如,超大屏幕的布局應放在layout-xlarge /中。
從Android 3.2(API級別13)開始,不建議使用上述大小組,而應使用swdp配置限定符定義布局資源所需的最小可用寬度。 例如,如果您的多窗格平板電腦布局需要至少600dp的屏幕寬度,則應將其放置在layout-sw600dp /中。 關於聲明Android 3.2平板電腦布局的部分中,將進一步討論使用新技術聲明布局資源。
有兩種方法可以解決此問題。
第一
如下定義您的可繪制對象。
drawable-small-mdpi
drawable-normal-hdpi
drawable-large-hdpi
drawable-xlarge-hldpi
參考: Android中的屏幕兼容性問題
第二
如果您想提供密度明智的可繪制對象,請按照以下方式進行操作。
例如,如果您想將drawable設置為最小寬度為600 dp,則創建目錄,名稱為
drawable-sw600dp
就像720 dp一樣,用名稱創建目錄
drawable-sw720dp
這樣,您可以定義密度明智的可繪制目錄。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.