[英]Rectangle not drawing using array
嗨,我是C#的新手,需要使用數組繪制矩形。 我的代碼是:
Rectangle[] rec;
int rec_part=2;
public Form1()
{
InitializeComponent();
rec = new Rectangle[rec_part];
for (int i = 0; i <rec_part; i++)
{
rec[i] = new Rectangle(10, 100, 40,40);
}
}
所以我的代碼一次只繪制一個Rectangle:
Graphics g;
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
g = e.Graphics;
for (int i = 0; i<(rec_part); i++)
{
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), rec[i]); //exception here
}
}
事情是我想移動我的Rectangle,同時我想增加Rectangle Array Length! 即
int speed = 2;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < rec.Length; i++)
{
rec[i].X += speed;
rec_part+=1; // here i want to increment the rectangles
this.Refresh();
}
}
我的目標是在計時器開始工作后增加矩形的數量。 但是我越來越界的索引異常! 有人可以給我任何想法或建議嗎? 提前致謝!
如果您只是更改代碼
if (rec_part == rec.Length)
rec_part = 0;
else
rec_part += 1;
它會工作。 但是,您能詳細說明您想做什么嗎?
您不能將元素添加到數組。 使用清單:
private List<Rectangle> rectangleList = new List<Rectangle>();
然后,您可以根據需要添加任意多個矩形:
rectangleList.Add(new Rectangle(10, 100, 40,40));
在C#中,可以使用foreach循環代替for循環:
foreach(var r in rectangleList)
{
g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.Blue), r);
}
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