[英]Using Events for TextBox, Label, Button Control inside Design Surface
[英]Add label inside textbox control
我想制作一個控件,該控件繼承自TextBox,並且具有一個標簽,其中的標簽“粘貼”到文本框的右側,並且該文本不是用戶可編輯的,而是由屬性設置的。 如何才能做到這一點? 我意識到,這種UX不好的想法可能有很多原因,但是我必須這樣做。
根據winforms文本框內的Hans Passant的Button改編:
public class TextBoxWithLabel : TextBox {
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wp, IntPtr lp);
Label label = new Label();
public TextBoxWithLabel() {
label.BackColor = Color.LightGray;
label.Cursor = Cursors.Default;
label.TextAlign = ContentAlignment.MiddleRight;
this.Controls.Add(label);
}
private int LabelWidth() {
return TextRenderer.MeasureText(label.Text, label.Font).Width;
}
public string LabelText {
get { return label.Text; }
set {
label.Text = value;
SendMessage(this.Handle, 0xd3, (IntPtr)2, (IntPtr)(LabelWidth() << 16));
OnResize(EventArgs.Empty);
}
}
protected override void OnResize(EventArgs e) {
base.OnResize(e);
int labelWidth = LabelWidth();
label.Left = this.ClientSize.Width - labelWidth;
label.Top = (this.ClientSize.Height / 2) - (label.Height / 2);
label.Width = labelWidth;
label.Height = this.ClientSize.Height;
}
}
結果:
我建議您創建一個TextBox
和一個正確停靠的Label
的UserControl
。 那應該更省力,並且沒有錯誤。
正如您所說的,您已經在使用TextBox
來避免大量重構,您可以將在TextBox中使用的所有屬性添加為“代理屬性”。 像這樣:
class MyTextBox : UserControl
{
public int TextLength { get { return textbox.TextLength; } }
...
}
這可以幫助您避免過多的重構。
我實際上會創建一個復合控件,或者只是一個UserControl,然后將標簽和文本框彼此相鄰放置。 然后,您可以刪除文本框周圍的邊框,並用邊框包圍它們,以模仿普通的文本框設計。
最后,我將確保用戶控件的屬性(如“ Text
已映射到“文本框”,因此可以輕松地將控件用作放置替換。
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