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[英]Getting location of tap on SCNSphere - Swift (SceneKit) / iOS
[英]Changing view side of SCNSphere in SceneKit for iOS
我開始使用SceneKit,我想創建一個球體,並在球體內部添加一個全景圖像作為紋理,問題是我無法將球體的法線向量更改為內部,所以實際上從里面是看不見的,我想把相機放在球體的中心,看看相機周圍的全景圖像。
如果你將球體的材質設置為doubleSided
,那么背面將自動渲染,就像它們的法線被反轉一樣,因此如果相機(也許是一些光線)在里面,你將能夠看到球體內部有適當的陰影它。
如果您正在尋找天空盒效果,您也可以在不向場景添加任何幾何體的情況下獲得該效果,只需將六個圖像的數組添加到場景的background
屬性的contents
中即可。
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