[英]HttpClient execution runtime error: ExecutionEngineException - Attempting to JIT compile method with --aot-only
[英]ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method
public class StaticDataContainer<T> where T : IStaticData {
protected static Dictionary<int, T> data;
public static void init(string jsonString){
//It work fine in Unity,But in Xcode iOS,it will show an error below:
//ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method
//'System.Collections.Generic.Dictionary`2<int, AD>:.ctor ()'
//while running with --aot-only.
data = new Dictionary<int, T> ();
我指的是: http : //answers.unity3d.com/questions/250803/executionengineexception-attempting-to-jit-compile.html
您的應用程序利用了AOT編譯期間遺漏的某些通用類型。 解決方法是:通常可以通過包含引用缺失類型的“虛擬”類來解決該問題。
但是我不知道什么是啞班。 我該如何解決?
這是我的方法。 我在具有以下結構的項目中創建了一個名稱為AOTDummy.cs的文件(適用於您的問題):
public static class AOTDummy
{
public static void Dummy()
{
System.Collections.Generic.Dictionary<int, AD> dummy01;
}
}
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