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[英]Given a lat/long, find the nearest lat/long pair from a list of lat/long in c#
[英]order list of Lat long vertices to form a polygon in C#
我有一些Lat long列表,它們圍繞一個中心點形成一個多邊形。 我想順時針獲取Lat-Long的有序列表,以便在該有序列表中連接Lat-Long頂點並形成非凸多邊形。
如下面的示例所示,從一組頂點生成多邊形的定義不明確。
讓
A = ( 0, 0)
B = ( 3,-3)
C = ( 6,-1)
D = ( 4,-1)
E = ( 4, 1)
F = ( 6, 1)
G = ( 3, 3)
順時針形成多邊形的一種可能性是
AGFEDCBA
和順序
AGEFCDBA
是不同的。 第一個多邊形是凹面,第二個正負面是凸面。 如果刪除A
且其余點在GB
軸上鏡像,則甚至可以從給定的頂點集中定義兩個非凸多邊形。 更確切地說,這組頂點是
B = ( 3,-3)
C = ( 6,-1)
D = ( 4,-1)
E = ( 4, 1)
F = ( 6, 1)
G = ( 3, 3)
E' = ( 2, 1)
F' = ( 0, 1)
D' = ( 2,-1)
C' = ( 0,-1)
而兩個不同的多邊形是
GEFCDB-C'-D'-E'-F'-G
和
GFEDCB-D'-C'-F'-E'-G
。
但是,如果一個人對給定頂點的凸包多邊形(凸包的邊界)感興趣,則有很多不同的算法可以計算出來。
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