[英]What is the GCC option for disabling assignment operator optimizations
讓我們從這個小例子開始:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
private:
A& operator =(const A&);
};
int main(void) {
vector<A> v;
v = { A() };
return 0;
}
此代碼的編譯失敗,並顯示錯誤消息error: 'A& A::operator=(const A&)' is private
。 我不知道為什么它需要賦值運算符,所以我試圖找出並更改代碼為:
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A& operator =(const A& a) { cout << "operator=" << endl; return *this; }
};
int main(void) {
vector<A> v;
v = { A() };
return 0;
}
現在代碼可以編譯,但是當我執行它時,它不會在賦值運算符實現中輸出調試消息。
因此,編譯器需要賦值運算符,但不使用它嗎? 我猜編譯器會以某種方式優化分配。 就像它優化了移動構造函數的用法一樣(可以使用-no-elide-constructors
選項來避免這種情況)。 有沒有可以防止分配優化的編譯器選項? 還是有不同的解釋,為什么編譯器希望具有可訪問的賦值運算符,但在運行時不使用它?
在C ++ 03中,存儲在容器中的類型需要為CopyConstructible
和Assignable
。 在C ++ 11中,放寬了要求並將其應用於在容器上執行的操作。
class A
必須是CopyConstructible
和Assignable
因為它存儲在vector
這就是為什么需要public operator=
int main(void) {
vector<A> v;
v = { A() }; // Copy Constructor
A x;
x = v[0]; // operator=
return 0;
}
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