[英]Facebook unity3d sdk 6.0 does not work in ios simulator
Facebook要求我們將應用程序作為模擬器版本提交,以供他們查看。
我做到了,但是當我在模擬器中運行它時,出現了異常:
Symbol file /Users/AMI/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/D2633BCE-B3F0-4B4B-910B-34E3F2FFF403/Testing.app/Data/Managed/System.dll.mdb doesn't match image /Users/TESTER/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications/D2633BCE-B3F0-4B4B-910B-34E3F2FFF403/Testing.app/Data/Managed/System.dll
EntryPointNotFoundException: iosInit
at (wrapper managed-to-native) Facebook.IOSFacebook:iosInit (string,bool,bool,bool,bool,string)
at Facebook.IOSFacebook.Init (Facebook.InitDelegate onInitComplete, System.String appId, Boolean cookie, Boolean logging, Boolean status, Boolean xfbml, System.String channelUrl, System.String authResponse, Boolean frictionlessRequests, Facebook.HideUnityDelegate hideUnityDelegate) [0x00000] in <filename unknown>:0
at FB.OnDllLoaded () [0x00000] in <filename unknown>:0
at FB+CompiledFacebookLoader.Start () [0x00000] in <filename unknown>:0
是什么原因造成的? 如果我無法使它正常工作,那么我將無法提交要由Facebook批准的應用程序,這意味着我們無法使我們的應用程序與Facebook一起使用。
謝謝。
找到原因后,另一個插件執行了post build步驟,該步驟修改了與facebook相同的文件。 禁用它,沒有其他問題了。
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