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Swift OpenGL es enums

[英]Swift OpenGL es enums

當使用Swift創建OpenGL應用程序時,每當我使用OpenGL命令時都會出現此錯誤,例如:

glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, self.colorRenderBuffer)

我收到錯誤' Int32 '無法轉換為' Glenum '

任何想法如何解決這一問題?

像OpenGL使用的常量在Swift中作為頂級變量聲明而不是枚舉聲明導入。 因為OpenGL實際上不使用枚舉,所以你必須使用GL_RENDERBUFFER作為其原始值顯式構造一個GLenum

glBindRenderbuffer(GLenum(GL_RENDERBUFFER), 0)

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