[英]Swift OpenGL es enums
當使用Swift創建OpenGL應用程序時,每當我使用OpenGL命令時都會出現此錯誤,例如:
glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, self.colorRenderBuffer)
我收到錯誤' Int32
'無法轉換為' Glenum
'
任何想法如何解決這一問題?
像OpenGL使用的常量在Swift中作為頂級變量聲明而不是枚舉聲明導入。 因為OpenGL實際上不使用枚舉,所以你必須使用GL_RENDERBUFFER
作為其原始值顯式構造一個GLenum
:
glBindRenderbuffer(GLenum(GL_RENDERBUFFER), 0)
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