[英]multithreading behavior strange C#!
這是我的應用程序,以執行線程示例為例,但是輸出與預期不符,任何人對此都有任何線索
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace OTS_Performence_Test_tool
{
class Program
{
static void testThread(string xx)
{
int count = 0;
while (count < 5)
{
Console.WriteLine(xx );
count++;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello to the this test app ---");
for (int i = 1; i<=3; i++)
{
Thread thread = new Thread(() => testThread("" + i + "__"));
thread.Start();
}
Console.ReadKey();
}
}
}
但是出來卻是
3__
3__
3__
3__
3__
3__
3__
3__
3__
3__
4__
4__
4__
4__
4__
究竟發生了什么事,任何人都可以解釋,謝謝
這是由於訪問“修改后的閉包”引起的 。
將循環的主體更改為此:
for (int i = 1; i<=3; i++)
{
int j = i; // Prevent use of modified closure.
Thread thread = new Thread(() => testThread("" + j + "__"));
thread.Start();
}
(請注意,對於foreach
循環,此問題已在.Net 4.5中修復,但對於for
循環而言未修復。)
關閉。 您必須在線程中復制大量變量以使其保持當前值。
現在,所有線程都將讀取它們運行時具有的任何值的變量i-而不是為其調用thread.start時具有的值。
在for循環內創建Thread
對象時,不會調用testThread
每當計划線程運行時,都會調用該方法。 那可能會在以后發生。
在您的情況下,線程在for循環結束后開始運行-那時i
等於3。因此testThread
被調用3次,值3
。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.