[英]Event handler passed as argument to a method does not unregister
我已經用C#(如下所述)編寫了一個非常簡單的控制台測試應用程序,其中包含一個事件和一個事件處理程序。 使用多種方法可以注冊和注銷事件處理程序。
據我了解,以下兩個表達式的結果相同:
Event1 += handler;
Event1 += new TestEventHandler(handler);
現在,我主要希望這兩個表達式具有相同的功能:
Event1 -= handler;
Event1 -= new TestEventHandler(handler);
在這兩種情況下,我都依賴未注銷的處理程序。 但是似乎存在差異:唯一的不同是,當我將事件處理程序作為參數傳遞給方法時 ,對於使用-= new TestEventHandler(handler)
實現方法中的代碼的情況,處理程序不會未注冊。 但是,如果代碼直接使用-= handler
,則該方法有效。
我不明白 為什么是這樣?
現在遵循整個代碼(您可以將其直接復制並粘貼到Visual Studio中),然后在下面找到我得到的輸出:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace EventDemo1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test test = new Test();
test.Run();
Console.ReadLine();
}
}
class TestEventArgs : System.EventArgs
{
public TestEventArgs() { }
public TestEventArgs(int no) { No = no; }
public int No;
}
delegate void TestEventHandler(TestEventArgs e);
public class Test
{
public Test()
{
}
void TestHandler(TestEventArgs e)
{
Console.WriteLine("No={0}", e.No);
}
event TestEventHandler Event1;
public void Run()
{
Console.WriteLine("START");
Event1 += TestHandler;
if (Event1 != null)
Event1(new TestEventArgs(1)); //1
Event1 -= TestHandler; // Uses: Event1 -= TestHandler;
if (Event1 != null)
Event1(new TestEventArgs(2)); //2
Console.WriteLine("---------- OK. (Event1 == null) is {0}.", Event1 == null);
Console.WriteLine("START");
Event1 += new TestEventHandler(TestHandler);
if (Event1 != null)
Event1(new TestEventArgs(3)); //3
Event1 -= new TestEventHandler(TestHandler); // Uses: Event1 -= new TestEventHandler(TestHandler);
if (Event1 != null)
Event1(new TestEventArgs(4)); //4
Console.WriteLine("---------- OK. (Event1 == null) is {0}.", Event1 == null);
Console.WriteLine("START using Register1/Unregister1");
RegisterHandler1(TestHandler);
if (Event1 != null)
Event1(new TestEventArgs(5)); //5
UnregisterHandler1(TestHandler); // Uses: Event1 -= TestHandler; where TestHandler is used directly.
if (Event1 != null)
Event1(new TestEventArgs(6)); //6
Console.WriteLine("---------- OK. (Event1 == null) is {0}.", Event1 == null);
Console.WriteLine("START using Register2/Unregister2");
RegisterHandler2(TestHandler);
if (Event1 != null)
Event1(new TestEventArgs(7)); //7
UnregisterHandler2(TestHandler); // Uses: Event1 -= new TestEventHandler(handler); where handler was passed as parameter
if (Event1 != null)
Event1(new TestEventArgs(8)); //8
Console.WriteLine("---------- Not OK. (Event1 == null) is {0}.", Event1 == null);
Console.WriteLine(" I expected that number 8 should not occur, but it does.");
Console.WriteLine("END.");
}
private void RegisterHandler1(TestEventHandler handler)
{
Event1 += handler;
}
private void UnregisterHandler1(TestEventHandler handler)
{
Event1 -= handler;
}
private void RegisterHandler2(TestEventHandler handler)
{
Event1 += new TestEventHandler(handler);
}
private void UnregisterHandler2(TestEventHandler handler)
{
Event1 -= new TestEventHandler(handler);
}
}
}
輸出:
START
No=1
---------- OK. (Event1 == null) is True.
START
No=3
---------- OK. (Event1 == null) is True.
START using Register1/Unregister1
No=5
---------- OK. (Event1 == null) is True.
START using Register2/Unregister2
No=7
No=8
---------- Not OK. (Event1 == null) is False.
I expected that number 8 should not occur, but it does.
END.
因此,重要的是要意識到委托人實際上是什么。 在后台,委托是指向方法和object
引用的指針。 當您編寫代碼new TestEventHandler(TestHandler)
您正在創建一個具有指向TestHandler
的指針的委托,並將this
用作object
引用。
當您編寫new TestEventHandler(handler)
您正在創建一個委托,該委托的方法是調用handler
,而對象是handler
。
委托的Equals
方法比較它們各自存儲的方法指針和object
引用是否相等。
現在,我們可以編寫一個較短的測試用例來研究此問題:
var one = new TestEventHandler(TestHandler);
var two = new TestEventHandler(TestHandler);
var three = new TestEventHandler(one);
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(one, two));
Console.WriteLine(one.Equals(two));
Console.WriteLine(one.Equals(three));
這將打印:
false true false
one
和two
都是不同的對象引用,因為我們new
-ed均上漲,但由於他們都包同樣的方法指針和object
引用他們是“平等”。 另一方面, one
和three
包裝不同的方法指針和object
引用,因此它們“不相等”。 由於兩者不相等,因此取消訂閱three
不會將one
從event
刪除。
Event1 -= new TestEventHandler(handler)
創建一個TestEventHandler的新實例。 它在功能上可能與您首次附加事件時創建的TestEventHandler在功能上相同,但是它是內存中的不同對象,並且不會具有相同的引用。
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