[英]Mime Types with Google App Engine
我正在嘗試上傳我統一制作的游戲。 每當我運行html文件時,所有文件都可以使用,但是每當我發布該文件時,都說該文件下載失敗。 我意識到這是因為它無法識別文件類型.unity3d,並且我需要添加mime類型,但是如何添加呢? 我使用的是Google App Engine,我認為它在app.yaml中,需要在其中添加。
將.unity3d
文件存儲在Google Cloud Storage中 ,並將對象的mime類型設置為application/vnd.unity
。 通過將鏈接嵌入應用程序所服務的HTML頁面中,通過URL將其提供給用戶瀏覽器。 如果他們安裝了unity3d播放器,瀏覽器此時將知道該怎么辦。
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