[英]Why is an inline if/else faster than a .get() in Python?
我早些時候在回顧一些代碼,開發人員編寫了一個內聯if
/ else
而不是get()
來從列表中檢索元素(如果存在)(否則為其提供默認值)。 我決定在repl上添加一些timeit
代碼,並對結果感到困惑。 if
/ else
需要get()
時間的1/3。
import timeit
D = {"a": 1, "b": 2, "c": 3}
def ef(): return D['a'] if 'a' in D else 1
def gt(): return D.get('a', 1)
print "gt1", timeit.timeit(gt, number=10000)
print "ef1", timeit.timeit(ef, number=10000)
print "ef2", timeit.timeit(ef, number=10000)
print "gt2", timeit.timeit(gt, number=10000)
結果:
gt1 0.0659999847412
ef1 0.0239999294281
ef2 0.0249998569489
gt2 0.0539999008179
以及上述timeit
調用的10次迭代的可視化結果,其中出於表示目的將結果乘以10000
D.get()
路徑包括屬性查找和方法調用:
>>> import dis
>>> D = {"a": 1, "b": 2, "c": 3}
>>> def gt(): return D.get('a', 1)
...
>>> dis.dis(gt)
1 0 LOAD_GLOBAL 0 (D)
3 LOAD_ATTR 1 (get)
6 LOAD_CONST 1 ('a')
9 LOAD_CONST 2 (1)
12 CALL_FUNCTION 2
15 RETURN_VALUE
屬性查找( LOAD_ATTR
)尤其會減慢速度。
如果刪除屬性查找(並為in
test提供一個可以使用的局部變量),則該字段將被平整:
>>> def gt_fast(D_get=D.get): return D_get('a', 1)
...
>>> def ef_fast(D=D): return D['a'] if 'a' in D else 1
...
>>> timeit.timeit(gt_fast)
0.2174091339111328
>>> timeit.timeit(ef_fast)
0.2139298915863037
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