[英]Socket connection in swift
我正在用swift學習和開發ios應用程序。我的應用程序中有2個選項卡,所以我有2個視圖控制器。我需要連接套接字服務器。但是在哪個文件中?
第一個選項卡顯示對話列表,第二個選項卡是聊天界面。用戶正在從第二個選項卡發送消息。如果有人向該用戶發送消息,我需要在第一個選項卡中顯示此消息。
我需要連接套接字服務器,但是在哪個文件中? 我的意思是示例:當消息到達此用戶時,我需要將其保存到數據庫並在第二個選項卡中顯示用戶。視圖控制器文件是否適合這種情況?
我建議您檢查Alamofire 。 這是一個完全為Swift構建的出色的網絡庫,並且在過去的幾個月中確實得到了普及。 這使得調用Web服務來獲取數據變得異常容易。
如果您實際上需要使用Web套接字連接到服務器,則可以查看Square的優秀人員構建的SocketRocket 。 這是他們在Github上的項目的鏈接。
由於您是iOS開發的新手,因此建議您使用一種簡單的體系結構,在該體系結構中從視圖控制器中提取網絡調用。
class ChatManager {
// Add property for socket
class var sharedInstance: ChatManager {
struct Singleton { static let instance = ChatManager() }
return Singleton.instance
}
init() {
// Create the socket
}
func sendMessage(message: String) {
// Push the message onto the socket
}
// Delegate methods
func messageReceived(message: String) {
// Emit the message using NSNotificationCenter
}
}
class ViewController1 : UIViewController {
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// Register for NSNotification coming from ChatManager
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
}
class ViewController2 : UIViewController {
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
// Register for NSNotification coming from ChatManager
}
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}
func userAddedNewChatMessage(message: String) {
ChatManager.sharedInstance.sendMessage(message)
}
}
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