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Monogame窗口在不方便的位置打開(Visual Studio 2013)

[英]Monogame Window opens in inconvenient location (Visual Studio 2013)

我正在Visual Studio 2013中處理Monogame OpenGL項目,每當編譯該項目時,該窗口就會在屏幕的右下角打開。

在此處輸入圖片說明

這非常煩人,尤其是考慮到我在筆記本電腦上工作時,在觸控板上沒有定義左右擊鍵點,因此當我嘗試將其向后拖動時,計算機響應異常。

是什么原因造成的? 屏幕分辨率問題嗎? 我該如何解決?

使用其position屬性設置GameWindow的位置。 根據當前消息來源 ,它將適用於任何桌面OpenGL導出。

它應該使用與游戲中位置相似的坐標,並在左上角使用(0,0)。

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