[英]Return array of pointers from c++ to c#
下面我有一個來自c ++的代碼片段。 我需要返回指針數組(到TempStruct)。
問題是在c#側我只得到一個元素。 另一方面,我得到AV。
**C++**
extern "C" __declspec(dllexport) void GetResult(TempStruct** outPtr, long *size)
{
*outPtr = (TempStruct*)new TempStruct*[2];
outPtr[0] = new TempStruct("sdf", 123);
outPtr[1] = new TempStruct("abc", 456);
*size = 2;
}
**C#**
[DllImport("test.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern void GetResult(out IntPtr outPtr, out int size);
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
int length;
GetResult(out ptr, out length);
int size = Marshal.SizeOf(typeof(TempStruct));
TempStruct[] someData2 = new TempStruct[length];
for (int i = 0; i < length; i++)
{
IntPtr wskptr = (IntPtr)(ptr.ToInt64() + (size * i));
someData2[i] = (TempStruct)Marshal.PtrToStructure(wskptr, typeof(TempStruct));
}
你做錯了。
你正在混合指針類型。
通過使用new TempStruct()
您將創建一個指向TempStruct
的指針數組。 我給你的例子創建了一個TempStruct
數組。 看到不同?
現在...... TempStruct** outPtr
應該是TempStruct*** outPtr
(因為你想返回( *
)一個數組( *
)指針( *
)...或者TempStruct**&
如果你願意:-)
改變這一行
someData2[i] = (TempStruct)Marshal.PtrToStructure(Marshal.ReadIntPtr(wskptr), typeof(TempStruct));
因為你必須閱讀單指針。
我希望你刪除各種TempStruct
並使用刪除
delete[] ptr;
運算符刪除結構數組。
完整示例:
C ++:
struct TempStruct
{
char* str;
int num;
// Note the strdup. You don't know the source of str.
// For example if the source is "Foo", then you can't free it.
// Using strdup solves this problem.
TempStruct(const char *str, int num)
: str(strdup(str)), num(num)
{
}
~TempStruct()
{
free(str);
}
};
extern "C"
{
__declspec(dllexport) void GetResult(TempStruct ***outPtr, int *size)
{
*outPtr = new TempStruct*[2];
(*outPtr)[0] = new TempStruct("sdf", 123);
(*outPtr)[1] = new TempStruct("abc", 456);
*size = 2;
}
__declspec(dllexport) void FreeSomeData(TempStruct **ptr, int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
delete ptr[i];
}
delete[] ptr;
}
}
C#:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1), Serializable]
internal struct TempStruct
{
public string str;
public int num;
}
[DllImport("NativeLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
static extern void GetResult(out IntPtr outPtr, out int numPtr);
[DllImport("NativeLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern void FreeSomeData(IntPtr ptr, int num);
// C++ will return its TempStruct array in ptr
IntPtr ptr;
int size;
GetResult(out ptr, out size);
TempStruct[] someData2 = new TempStruct[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
{
IntPtr ptr2 = Marshal.ReadIntPtr(ptr, i * IntPtr.Size);
someData2[i] = (TempStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr2, typeof(TempStruct));
}
// Important! We free the TempStruct allocated by C++. We let the
// C++ do it, because it knows how to do it.
FreeSomeData(ptr, size);
請注意,C# struct
上不需要[Serializable]
和Pack=1
更正確的C ++:
__declspec(dllexport) void GetResult(TempStruct **&outPtr, int &size)
{
outPtr = new TempStruct*[2];
outPtr[0] = new TempStruct("sdf", 123);
outPtr[1] = new TempStruct("abc", 456);
size = 2;
}
它更正確,因為outPtr
和size
都不能為NULL
。 請參閱https://stackoverflow.com/a/620634/613130 。 C#簽名是一樣的。
C ++代碼是錯誤的。 它返回一個指向struct的指針數組。 你轉換new
返回的值的事實應該提醒你你犯了一個錯誤的事實。 您想要返回一個struct數組。
它應該是:
*outPtr = new TempStruct[2];
(*outPtr)[0].str = "sdf";
(*outPtr)[0].i = 123;
(*outPtr)[1].str = "abc";
(*outPtr)[1].i = 456;
*size = 2;
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.