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如何創建IReference <UINT32> Windows COM界面

[英]How to create IReference<UINT32> windows COM interface

我面臨一個MSVC COM接口創建問題:COM API需要__FIReference_1_UINT32類型參數,這也是IReference類型。

virtual /* [propget] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE get_Value(
/* [out][retval] */ __RPC__deref_out_opt __FIReference_1_UINT32 **value) = 0;           
virtual /* [propput] */ HRESULT STDMETHODCALLTYPE put_Value(
/* [in] */ __RPC__in_opt __FIReference_1_UINT32 *value) = 0;

我嘗試了RoActivateInstance函數。 但它得到非寄存器類錯誤。

ComPtr<__FIReference_1_UINT32_t> fValue;
const wchar_t str[] = __FIReference_1_UINT32_t::z_get_rc_name_impl();//L"Windows.Foundation.IReference1<UInt32>";
hr = RoActivateInstance(HString::MakeReference(str).Get(), &fValue);

非常感謝有人可以給我一些提示。

我只是有一個類似的問題,做了一些挖掘。 我發現,如前所述,C ++ / CX語言擴展實現了IBox以支持引用類型,它的實現似乎完全在鏈接的winmd lib文件中,因此對ISO c ++不可用。 通過重用一些已有的幫助程序類,可以通過創建基本版本的IReference的com對象隱式實例來使案例工作。 它為IInspectable方法返回E_NOTIMPL,並使用基於“堆棧”的com對象語義,這對於簡單的設置方法來說是可以的,在這些設置方法中,我不希望保留對holder對象的com引用。

// variadic template QueryInterface impl
template <typename T, typename I, typename... Rest>
inline HRESULT Qi(T * t, const IID& riid, void** ppvObject)
{
    if (riid == __uuidof(I))
    {
        I * i = static_cast<I*>(t);
        i->AddRef();
        *ppvObject = i;
        return S_OK;
    }
    return Qi<T, Rest...>(t, riid, ppvObject);
}

// variadic terminator
template <typename T>
inline HRESULT Qi(T *, const IID&, void** ppvObject)
{
    *ppvObject = nullptr;
    return E_NOINTERFACE;
}

// com object with 'stack' based semantics
template <typename I1, typename... I2>
class __declspec(novtable) StackObject : public I1, public I2...
{
    typedef StackObject Self;
protected:
    virtual ~StackObject() {}

public:
    HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(const IID& riid, void** ppvObject) override
    {
        if (!ppvObject)
        {
            return E_POINTER;
        }
        if (riid == __uuidof(IUnknown) || riid == __uuidof(I1))
        {
            *ppvObject = static_cast<IUnknown*>(static_cast<I1*>(this));
            return S_OK;
        }
        return Qi<Self, I2...>(this, riid, ppvObject);
    }

    ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef() override
    {
        return 2;
    }

    ULONG STDMETHODCALLTYPE Release() override
    {
        return 1;
    }
};

// Reference impl
template <typename T>
class Reference sealed : public StackObject<ABI::Windows::Foundation::IReference<T>>
{
    T val;

public:
    Reference() : val {}
    {}

    Reference(T value) : val(value)
    {}

private:
    HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetIids(ULONG *iidCount, IID **iids) override
    {
        return E_NOTIMPL;
    }

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetRuntimeClassName(HSTRING *className) override
    {
        return E_NOTIMPL;
    }

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTrustLevel(TrustLevel *trustLevel) override
    {
        return E_NOTIMPL;
    }

    HRESULT STDMETHODCALLTYPE get_Value(T *value) override
    {
        *value = val;
        return S_OK;
    }
};

然后用作...

Reference<UINT32> value(666);
CheckHr(object->put_Value(&value));

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