[英]C++ Dereferencing a Struct Pointer
我有一個關於 C++ 結構和指針的問題。
假設我定義了一個名為“info”的結構。 這個結構有一個名為“state”的成員。
現在假設我聲明了一個“信息”的實例,然后我聲明了一個“信息”類型的指針。 如果我只想使用指針,我將如何取消引用結構以便我可以修改“狀態”的值?
例如:
info instance;
info * pointer = &instance;
//Want to change the value of 'state' to 23
*pointer.state = 23;
// or
*(pointer).state = 23;
// or
*(info.currentState) = 23;
這兩種情況中的任何一種都有效嗎?
您可以使用(*pointer).state = 23;
但首選方法是pointer->state = 23;
基本上,當您從結構或類中引用公共變量時,表示法是object.item
或pointerToObject->item
箭頭符號會自動為您取消引用指針。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.