[英]C++ Dereferencing a Struct Pointer
我有一个关于 C++ 结构和指针的问题。
假设我定义了一个名为“info”的结构。 这个结构有一个名为“state”的成员。
现在假设我声明了一个“信息”的实例,然后我声明了一个“信息”类型的指针。 如果我只想使用指针,我将如何取消引用结构以便我可以修改“状态”的值?
例如:
info instance;
info * pointer = &instance;
//Want to change the value of 'state' to 23
*pointer.state = 23;
// or
*(pointer).state = 23;
// or
*(info.currentState) = 23;
这两种情况中的任何一种都有效吗?
您可以使用(*pointer).state = 23;
但首选方法是pointer->state = 23;
基本上,当您从结构或类中引用公共变量时,表示法是object.item
或pointerToObject->item
箭头符号会自动为您取消引用指针。
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