[英]No Method Exception on a method that exists
我試圖在數組中定位一個變量,因為它最初是從數組中獲取的,但是在UnityScript中,這並不像我希望的那樣直觀。
這是我找到索引的代碼:
function nextArea() {
var tmp = Array.IndexOf(areas, currentArea);
tmp++;
currentArea = areas[tmp];
initNewArea();
}
但是,每當我在Unity中運行它時,都會出現此錯誤:
MissingMethodException: UnityScript.Lang.Array.IndexOf
Boo.Lang.Runtime.DynamicDispatching.MethodDispatcherFactory.ProduceExtensionDispatcher ()
Boo.Lang.Runtime.DynamicDispatching.MethodDispatcherFactory.Create ()
Boo.Lang.Runtime.RuntimeServices.DoCreateMethodDispatcher(System.Object target, System.Type targetType, System.String name, System.Object[] args)
Boo.Lang.Runtime.RuntimeServices.CreateMethodDispatcher (System.Object target, System.String name, System.Object[] args)
如果您可以修復它並擁有github帳戶,則在這里打開了一個問題: GitHub
可能您想要這樣:
var arr = new System.Collections.ArrayList ();
// Add elements
arr.Add ("Hello");
arr.Add("World");
Debug.Log(arr.IndexOf("World"));
您也可以嘗試System.Collections.Generic.List<T>
,它還包含IndexOf函數。
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