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如何使用lib gdx在IntelliJ中導入Universal Tween引擎

[英]how to import Universal tween engine in IntelliJ with lib gdx

好的,我正在嘗試為手機游戲創建啟動屏幕。 即時通訊使用lib gdx庫創建我的游戲。 我為精靈飛濺導入通用補間引擎時遇到問題。 我該怎么辦。

我已經下載了通用補間引擎,並將其解壓縮到我的項目的ios,android,core和root的“ libs”文件夾中。然后我針對每個依賴項復制並粘貼了以下行:

project(“:core”){

fileTree(dir:'D:/ game / core / libs',包括:'tween-engine-api.jar')

編譯fileTree(dir:'D:/ game / core / libs',包括:'tween-engine-api-> sources.jar')

project(“:desktop”){

編譯fileTree(dir:'D:/ game / desktop / libs',包括:'tween-engine-api.jar')

編譯fileTree(dir:'D:/ game / desktop / libs',包括:'tween-engine-api-> sources.jar')

project(“:ios”){

編譯fileTree(dir:'D:/ game / ios / libs',包括:'tween-engine-api.jar')

編譯fileTree(dir:'D:/ game / ios / libs',包括:'tween-engine-api-> sources.jar')

project(“:android”){

編譯fileTree(dir:'D:/ game / android / libs',包括:'tween-engine-api.jar')

編譯fileTree(dir:'D:/ game / android / libs',包括:'tween-engine-api-> sources.jar')

我的Spite訪問器類中的代碼:

   package com.game.test;

   import aurelienribon.tweenengine.TweenAccessor;

   public class SpriteAccessor implements TweenAccessor{

   }

錯誤:

  1. 錯誤:(3,33)Java:軟件包aurelienribon.tweenengine不存在

  2. 錯誤:(5,40)Java:找不到符號符號:類TweenAccessor

PS

我按照dermetfan的視頻教程進行操作,我還在這些行中輸入了以下內容:

gradlew-刷新依賴

LibGdx使用gradle進行依賴項管理。

您可以從存儲庫注入依賴項。 將這些行添加到root build.gradle文件的核心模塊中。

repositories {
  maven { url "https://jitpack.io" }
}

compile 'com.github.arcnor:universal-tween-engine:6.3.4'
compile 'com.github.arcnor:universal-tween-engine:6.3.4:sources'

暫無
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