[英]Why does this Coroutine only run once?
“某事”只打印一次......
IEnumerator printSomething;
void Start () {
printSomething = PrintSomething();
StartCoroutine (printSomething);
}
IEnumerator PrintSomething () {
print ("Something");
yield return null;
StartCoroutine (printSomething);
}
您的方法的錯誤在於您保存了枚舉器。 枚舉器已經在“枚舉”,因此兩次將枚舉器提供給StartCoroutine
-方法基本上會導致協程直接退出,因為之前已經使用過枚舉器。 再次啟動協程可以通過再次調用該函數來完成。
StartCoroutine(PrintSomething());
但是不要一遍又一遍地啟動協程,而是嘗試在內部使用循環。
while (true)
{
print("something");
yield return null;
}
這更好,因為協程的內部處理及其開銷是未知的。
嘗試使用協程的名稱而不是指針。 或者協程本身。
IEnumerator PrintSomething ()
{
print ("Something");
yield return null;
StartCoroutine ("PrintSomething");
}
要么
IEnumerator PrintSomething ()
{
print ("Something");
yield return null;
StartCoroutine (this.PrintSomething());
}
我遇到了這個完全相同的問題,Felix K. 是正確的,因為它假定 IEnumerator 已經運行並立即返回。 我的解決方案是傳遞函數本身,以便在每次調用它時生成一個新的 IEnumerator。 我希望這可以幫助別人!
public IEnumerator LoopAction(Func<IEnumerator> stateAction)
{
while(true)
{
yield return stateAction.Invoke();
}
}
public Coroutine PlayAction(Func<IEnumerator> stateAction, bool loop = false)
{
Coroutine action;
if(loop)
{
//If want to loop, pass function call
action = StartCoroutine(LoopAction(stateAction));
}
else
{
//if want to call normally, get IEnumerator from function
action = StartCoroutine(stateAction.Invoke());
}
return action;
}
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