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如何在Three.JS中拉伸幾何

[英]How to extrude geometry in Three.JS

我想使用拉伸形狀制作基本的2x8。 所以我做了形狀,包括圓角,但是當我運行它時,它看起來更像是凝固汽油彈而不是木板。

var beam = new THREE.Mesh( makeRectangle( inTOm(2), inTOm(8), inTOm(.188) ).extrude( { amount:inTOm(144) } ), stlMaterial);

makeRectangle返回帶有要拉伸的輪廓的Shape。

整個擠壓 擠出頂部

似乎我必須將bevelEnabled:false添加到拉伸選項中。

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