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嘗試在Unity 5中使用DLL特定功能時出錯

[英]Error when trying to use DLL specific functions in Unity 5

我已經將DLL導入到Unity中,並且我確信它已成功導入。 我已經在DLL上定義了一個函數供Unity使用,但是無論何時調用它,Unity都會向我拋出:

DllNotFoundException:k8055d.dll

DLL的功能通過以下方式定義

[DllImport("k8055d")]
public static extern int Version();

運行此行時出現錯誤:

Debug.Log (Version().ToString());

我知道找到DLL的原因是,如果我將DLL設置為在導入設置中同時使用x64和x86體系結構,則會收到此錯誤:

無法加載預期的64位體系結構(IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64)的“資產/插件/k8055d.dll”,但為IMAGE_FILE_MACHINE_I386。 您必須為64位體系結構重新編譯插件。

但是,當我將其設置為在導入設置中僅使用x86體系結構時,該錯誤消失了,控制台僅給出了DLLNotFoundException。

有關DLL的信息可在此處找到。

Google對IMAGE_FILE_MACHINE_I386. You must recompile your plugin for 64 bit architecture.第一個搜索結果IMAGE_FILE_MACHINE_I386. You must recompile your plugin for 64 bit architecture. IMAGE_FILE_MACHINE_I386. You must recompile your plugin for 64 bit architecture. 告訴您嘗試安裝和使用32位版本的Unity(Editor)來與32位dll (在此處)一起使用 谷歌搜索第二次為特定的DLL(“ K8055D.DLL x64 ”)帶來了一個論壇的帖子,其中一些人編譯您的DLL針對x64( 這里 ,直接downloadlink 這里 ),也有趣的東西怎么回事這里 希望這能給您一些指導。

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