[英]Millisecond precise timer in C#
我正在使用一個計時器類( System.Timers.Timer
周圍的包裝器),我想用它在WPF窗口中顯示2分鍾的倒計時,精確到每10毫秒。 基本上,我想以mm\\\\:ss\\\\.ff
格式顯示一個字符串,每10毫秒更新一次。 這是我的課程:
using System;
using System.Timers;
using Proj.Utilities.Extensions;
namespace Proj.Framework
{
/// <summary>
/// Counts down in wall time, raising events at a specified updated period.
/// </summary>
public sealed class MillisecondTimer
{
private readonly TimeSpan _initialTime;
private readonly Timer _timerRep;
private TimeSpan _timeRemaining;
/// <summary>
/// The time remaining in the countdown.
/// </summary>
public TimeSpan TimeRemaining
{
get { return _timeRemaining; }
private set
{
_timeRemaining = value;
if (_timeRemaining <= TimeSpan.Zero)
{
InvokeCountDownElapsed();
}
}
}
/// <summary>
/// True if the timer is currently counting down; false otherwise.
/// </summary>
public bool IsCountingDown => _timerRep.Enabled;
/// <summary>
/// Raised every time the update period elapses.
/// </summary>
public event EventHandler TimeChanged;
/// <summary>
/// Raised when the entire countdown elapses.
/// </summary>
public event EventHandler CountDownElapsed;
/// <summary>
/// Creates a new CountDownTimer.
/// </summary>
/// <param name="countDownTime">
/// The amount of time the timer should count down for.
/// </param>
/// <param name="updatePeriod">
/// The period with which the CountDownTimer should raise events.
/// </param>
public MillisecondTimer(TimeSpan countDownTime, TimeSpan updatePeriod)
{
_initialTime = countDownTime;
_timerRep = new Timer(10) { AutoReset = true };
AttachEventHandlers();
}
private void AttachEventHandlers()
{
AttachedElapsedEventHandler();
AttachCountDownElapsedEventHandler();
}
private void AttachedElapsedEventHandler()
{
_timerRep.Elapsed += OnElapsed;
}
private void AttachCountDownElapsedEventHandler()
{
CountDownElapsed += OnCountDownElapsed;
}
private void InvokeTimeChanged()
{
//Defined in Proj.Utilities.Extentions
TimeChanged.InvokeIfInstantiated(this, new EventArgs());
}
private void InvokeCountDownElapsed()
{
CountDownElapsed.InvokeIfInstantiated(this, new EventArgs());
}
private void OnElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
TimeRemaining -= TimeSpan.FromMilliseconds(10);
InvokeTimeChanged();
}
private void OnCountDownElapsed(object sender, EventArgs e)
{
Stop();
}
/// <summary>
/// Restarts the countdown.
/// </summary>
public void Restart()
{
TimeRemaining = _initialTime;
_timerRep.Start();
InvokeTimeChanged();
}
/// <summary>
/// Stops the countdown.
/// </summary>
public void Stop()
{
_timerRep.Stop();
}
}
}
它起作用,因為它做了我期望它做的事情,但它最終太慢了。 當我希望它從10秒倒計時時,大約需要15秒。 最終目標是能夠准確地從10分鍾,10毫秒分辨率開始倒數。 為什么這需要的時間超過應有的時間,我能做些什么才能讓它更好用呢?
不要每次都更改TimeRemaining
- 保持開始時間並與當前時間進行比較以獲得TimeRemaining
:
TimeRemaining = (DateTime.Now - _initialTime);
這樣,從Timer
獲得的任何錯誤都不會累積,而是最終會均衡。
我曾經寫過一個圍繞多媒體計時器API的包裝器,它可以准確地達到1毫秒,見這里 。 未經生產用途測試,因此請注意。
但是,您的方法似乎對我不正確。 問問自己是否真的需要准確的10 ms時間來顯示2分鍾間隔的倒計時。 你似乎在計時器上放了兩個責任。 保持准確的時間並定期舉辦活動。 定時器僅適用於這兩者中的后者。 使用Stopwatch
准確地保持時間。 使用計時器從秒表獲取經過的時間並定期更新顯示。 這樣,無論計時器的准確性如何,時間都能保持准確。 用戶不會注意到計時器經過多長時間的微小偏差,如果每10或20ms更新一次,則不會關心。
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