[英]C++ map/set iterator not incrementable error while using multimap
與多圖有關的“映射/集迭代器不可遞增”錯誤。 我曾嘗試使用Google搜索來尋找答案,但是答案並沒有幫助我。 我假設問題是因為我的代碼的第一部分執行了“ akcja”命令,該命令可能(但不必)刪除多圖的一個組件:
while ((c = getch()) != 27)
{
if (c == 'n')
{
typedef multimap<int, Organizm*>::iterator iterator;
for (int i = 10; i>= 0; i--)
{
std::pair<iterator, iterator> iterpair = kolejnoscRuchu.equal_range(i);
iterator it = iterpair.first;
for (; it != iterpair.second; ++it)
{
if(it->second->inicjatywa !=0)
{
it->second->akcja();
}
}
}
}
如果滿足某些條件,則akcja()將觸發刪除該元素的命令:
void Swiat::usunOrganizm(Organizm *organizm)
{
this->organizmy[organizm->pozycja.x][organizm->pozycja.y] = NULL;
typedef multimap<int, Organizm*>::iterator iterator;
std::pair<iterator, iterator> iterpair2 = this->kolejnoscRuchu.equal_range(organizm->inicjatywa);
iterator it2 = iterpair2.first;
for (; it2 != iterpair2.second; ++it2)
{
if (it2->second == organizm)
{
cout << "usuwam " << it2->second->rysowanie() << endl;
kolejnoscRuchu.erase(it2);
delete organizm;
break;
}
}
}
我添加了一個“ cout <<” usuwam“ << it2-> second-> rysowanie()<< endl;” 部分以確認從我的多重地圖中刪除任何元素后是否發生錯誤。 我將不勝感激任何幫助
如果你在刪除元素it2
,那么你就可以不再使用it2
。 增加它將不再可能。
您可以輕松地編寫一個迭代循環,以允許刪除循環控件本身:
iterator it = iterpair2.first;
while (it != iterpair.second)
{
iterator next_it = it;
++next_it;
/* it's possible for it to be deleted here */
it = next_it;
}
但是,如果在循環體中擦除next_it
,則上述操作將失敗。 因此,如果您想變得更籠統,則需要進行顯式比較:
while (it != iterpair.second)
{
iterator next_it = it;
++next_it;
/* ... */
if (some_condition)
{
/* Need to erase it_to_erase */
if (it_to_erase == next_it) ++next_it;
theMap.erase(it_to_erase);
}
/* ... */
it = next_it;
}
即使這樣,也需要迭代的代碼也是擦除元素的代碼。 如果擦除代碼不相關(例如,因為它在迭代中調用的函數中),則實際上沒有解決方案可以立即擦除。
因此,在這種情況下,您需要實施某種形式的延遲擦除。 在OP中出現的特殊情況下,其中映射的mapped_type
是其值不能為null的指針,延遲擦除的一種簡單形式是簡單地將要擦除的元素的映射值設置為0。
在下面的簡單的延遲擦除方案中,我假設外循環本身可以自由擦除元素。 也就是說,它不在迭代過程中調用的函數中。 為了簡單起見,我使用了一些C + 11功能。
/* Outer loop */
for (auto it = myMap.begin(), end = myMap.end();; ++i) {
/* Erase any previously marked elements */
while (it != end && !it->second) it = myMap.erase(it);
if (it == end) break;
/* Do something with this element */
/* ... */
/* This function might "delete" arbitrary elements. See below */
secondProcess(myMap);
/* At this point, "it" might not be valid, so you would need to
check before trying to use it.
*/
}
這是內部功能:
void secondProcess(MapType& myMap) {
/* ... */
for (auto it2 = myMap.begin(), end = myMap.end(); it2 != end; ++it2) {
if (it2->second) { /* Make sure the element is not already marked */
/* ... */
/* Here we've decided to erase the element at "it2"
* The delete comes from the code in OP; it is only OK if the
* mapped value is the only pointer to the object it points to.
*/
delete it2->second;
it2->second = 0;
/* Since we don't actually erase it2, no other adjustment
* is needed
*/
}
}
}
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