[英]How to play sounds on Xamarin.forms?
我正在使用 Xamarin.forms 創建適用於 Android、iOS 和 Windows Phone 的應用程序。 我的問題是如何使用 Xamarin Forms 播放 mp3 或 wav?
我的業務邏輯由共享項目處理,我不知道如何專門使用“MediaPlayer”平台。
現在Xamarin.form s 還沒有完善的API ,所以你需要使用DependencyService
檢查以下鏈接,它對我來說工作正常:
https://www.codeproject.com/Articles/1088094/Playing-audio-mp-File-in-Xamarin-Forms
我們需要創建一個將在特定平台項目中實現的接口,我將其命名為 IAudio.cs,其代碼如下:
using System;
namespace AudioPlayEx
{
public interface IAudio
{
void PlayAudioFile(string fileName);
}
}
安卓解決方案:
using System;
using Xamarin.Forms;
using AudioPlayEx.Droid;
using Android.Media;
using Android.Content.Res;
[assembly: Dependency(typeof(AudioService))]
namespace AudioPlayEx.Droid
{
public class AudioService: IAudio
{
public AudioService ()
{
}
public void PlayAudioFile(string fileName){
var player = new MediaPlayer();
var fd = global::Android.App.Application.Context.Assets.OpenFd(fileName);
player.Prepared += (s, e) =>
{
player.Start();
};
player.SetDataSource(fd.FileDescriptor,fd.StartOffset,fd.Length);
player.Prepare();
}
}
}
iOS解決方案:
using System;
using Xamarin.Forms;
using AudioPlayEx;
using AudioPlayEx.iOS;
using System.IO;
using Foundation;
using AVFoundation;
[assembly: Dependency (typeof (AudioService))]
namespace AudioPlayEx.iOS
{
public class AudioService : IAudio
{
public AudioService ()
{
}
public void PlayAudioFile(string fileName)
{
string sFilePath = NSBundle.MainBundle.PathForResource
(Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName), Path.GetExtension(fileName));
var url = NSUrl.FromString (sFilePath);
var _player = AVAudioPlayer.FromUrl(url);
_player.FinishedPlaying += (object sender, AVStatusEventArgs e) => {
_player = null;
};
_player.Play();
}
}
}
最后,我們將在我們的 PCL/共享項目中使用以下代碼來播放音頻文件。
DependencyService.Get<IAudio>().PlayAudioFile("MySong.mp3");
您可以嘗試Xam.Plugin.SimpleAudioPlayer
,因為 Xamarin.Forms 沒有聲音 API。
簡而言之,將 NuGet 包添加到您希望支持的每個特定於平台的項目中。 將音頻文件復制到 Windows UWP 和 Android 的 Assets 文件夾,並將構建操作分別設置為Content
和Android Asset
。 對於 iOS,將音頻文件復制到 Resources 文件夾並將構建操作設置為BundleResource
,然后像這樣播放文件:
var player = Plugin.SimpleAudioPlayer.CrossSimpleAudioPlayer.Current;
player.Load("intro_sound.mp3");
player.Play();
我剛剛為 Xamarin 創建了一個適用於 iOS、Android、UWP、Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 的 AudioManager。 如果您有興趣,請查看https://github.com/jcphlux/XamarinAudioManager 。 有一個指向 Nuget 包的鏈接或隨意克隆該項目。
我認為, Xamarin.Forms 目前沒有完善的 API,因此您必須編寫自定義的、特定於平台的代碼。
檢查James Montemagno如何實現TextToSpeech (使用DependencyService )
參考 :
使用依賴服務通過本機平台播放聲音。 如果您一次只需要播放一種聲音,您可以使用靜態字段來管理播放器對象的生命周期。 如果在播放音頻時發生垃圾收集,則靜態字段可防止播放器被破壞和音頻停止。
以下方法一次播放一個聲音,任何新聲音終止並替換任何以前的聲音。
為依賴服務創建一個接口:
public interface IAudio {
void PlayAudioFile(string fileName);
}
在要播放聲音的地方使用依賴服務:
DependencyService.Get<IAudio>().PlayAudioFile("honk.mp3");
這是 iOS 的依賴服務:
using AVFoundation;
using Foundation;
using System.IO;
using Xamarin.Forms;
[assembly: Dependency(typeof(AudioService))]
public class AudioService : IAudio {
static AVAudioPlayer player;
public void PlayAudioFile(string fileName) {
var url = NSUrl.FromString(NSBundle.MainBundle.PathForResource(Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName), Path.GetExtension(fileName)));
player = AVAudioPlayer.FromUrl(url);
player.FinishedPlaying += (sender, e) => { player = null; };
player.Play();
}
}
這是 Android 的依賴服務:
using Xamarin.Forms;
using Android.Media;
[assembly: Dependency(typeof(AudioService))]
public class AudioService : IAudio {
static MediaPlayer player;
public void PlayAudioFile(string fileName) {
player?.Stop();
player = new MediaPlayer();
var fd = Android.App.Application.Context.Assets.OpenFd(fileName);
player.SetDataSource(fd.FileDescriptor, fd.StartOffset, fd.Length);
player.Prepared += (s, e) => player.Start();
player.Completion += (s, e) => { player = null; };
player.Prepare();
}
}
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