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如何在Three.js中使3D模型的邊界平滑

[英]How to make The border of the 3d model smooth in Three.js

由於網格的邊界不平滑,因此渲染3d模型時出現問題。我添加了使用Three.js和Blender中相同的模型圖像。 3d模型有問題嗎?

 Loader = new THREE.JSONLoader(true);
 Loader.load("models/test.json", function (geometry) {
    geometry.mergeVertices();
    geometry.computeVertexNormals();
    geometry.computeFaceNormals();
    Material = new THREE.MeshLambertMaterial();
    Material.side = THREE.DoubleSide;
    Material.shading = THREE.SmoothShading;
    Mesh= new THREE.Mesh(geometry,Material);
    Mesh.doubleSided = true;
    Material.map = new THREE.ImageUtils.loadTexture("textures/pattern3.jpg");
    Material.map.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
    Material.map.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
    Material.map.repeat.set(2,2);
     Scene.add(Mesh);

});

在此處輸入圖片說明

在此處輸入圖片說明

{ antialias: true }作為參數添加到渲染器。

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