[英]Factory pattern using reflection - class registration using static key associated with each class
[英]Factory pattern with static registration
嘗試使用靜態構造函數注冊我的類型時遇到問題,使用以下工廠:
public class Factory<T>
{
public static Factory<T> Instance { get { return _instance; } }
private static Factory<T> _instance = new Factory<T>();
private Factory() { }
static Factory() { }
static Dictionary<string, Type> _registeredType = new Dictionary<string, Type>();
public void Register(string id, T obj)
{
if (obj.GetType().IsAbstract || obj.GetType().IsInterface)
throw new ArgumentException("Cannot create instance of interface or abstract class");
_registeredType.Add(id, obj.GetType());
}
public T Create(string id, params object[] parameters)
{
Type type;
if(!_registeredType.TryGetValue(id, out type))
throw new UnsupportedShapeException(id);
return (T)Activator.CreateInstance(type, parameters);
}
}
然后如果我使用靜態構造函數進行注冊它不起作用:
public interface IShape
{
string print { get; }
}
public class Circle : IShape
{
static Circle()
{
Factory<IShape>.Instance.Register("Circle", new Circle());
}
public string print
{
get
{
return "Circle";
}
}
}
我哪里錯了? 工廠似乎設置得很好,但我無法讓ctor工作。 干杯。
這不是答案,而是建議。 首先,當您使用泛型類時,CLR會為每個實現創建類。 這個類將有不同的靜態變量,你不能為所有類使用一個工廠。 好消息是您可以使用泛型方法而不是泛型類。 而且您甚至不需要創建T
對象的實例:
public class Factory
{
public static Factory Instance { get { return _instance; } }
private static Factory _instance = new Factory();
private Factory() { }
static Dictionary<string, Type> _registeredType = new Dictionary<string, Type>();
public void Register<T>(string id)
{
var type = typeof(T);
if (type.IsAbstract || type.IsInterface)
throw new ArgumentException("Cannot create instance of interface or abstract class");
_registeredType.Add(id, type);
}
public T Create<T>(string id, params object[] parameters)
{
Type type;
if(!_registeredType.TryGetValue(id, out type))
throw new UnsupportedShapeException(id);
return (T) Activator.CreateInstance(type, parameters);
}
}
現在您可以使用Factory
注冊和解析對象:
Factory.Instance.Register<Circle>("Circle");
var firstCircle = Factory.Instance.Create<Circle>("Circle");
var secondCircle = Factory.Instance.Create<IShape>("Circle");
我並不是100%確定我知道你要追求的是什么,但是,最好是制作包含工廠實例化的controller'esqe類。 但是,構造函數注入不適用於靜態類或后代。
public static class StaticFactoryClassController
{
private static readonly IStaticFactoryService service=AppServiceFactory.Instance.Create<IStaticFactoryService>();
public static void DoSomething()
{
Service srv = new StaticFactoryClassService(service);
srv.DoSomething();
}
}
有了這個,你就可以創建一個服務類 -
public class StaticFactoryClassService
{
private readonly IStaticFactoryService service;
public StaticFactoryClassService(IStaticFactoryService service)
{
this.service = service;
}
public void DoSomething()
{
this.service.DoSomething();
}
}
最后你的綁定界面 -
public interface IStaticFactoryService
{
DoSomething();
}
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