簡體   English   中英

在Blender中制作模型並在opengl中加載

[英]Make a model in Blender and load in opengl

我想在Blender中制作3D模型並將其加載到OpenGL中。 有人可以提供有關此操作的逐步方法。 我試圖用谷歌搜索,但沒有得到任何適當的結果。

程式語言:C ++,

工具:GLFW + GLAD + GLM

使用外部庫,此過程分為3個步驟。

  1. 在攪拌機中建模。 從Blender導出為.obj格式(也包含參考所用紋理的.mtl文件)。

參考

https://blender.stackexchange.com/questions/121/how-do-i-export-a-model-to-obj-format

  1. 使用類似Assimp的庫來生成頂點和屬性。

  2. 使用OpenGL應用程序中的頂點和屬性,方法如下所述,

https://nickthecoder.wordpress.com/2013/01/20/mesh-loading-with-assimp/

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM