[英]Assimp cannot load vertices color of PLY model
我在帶有OpenGL的Windows上使用assimp3.0。 我嘗試通過以下幾行加載並顯示層板模型:
Assimp::Importer importer;
const aiScene* scene = NULL;
scene = importer.ReadFile('filename', 0);
我建立頂點緩沖器與scene->mMeshes[0]->mVertices
和顏色用緩沖液scene->mMeshes[0]->mColors
然而,當我調試代碼,只scene->mMeshes[0]->mColors[0]
得到了顏色, scene->mMeshes[0]->mColors[1]
,下面的元素保留為NULL,下面是一個簡短的示例II:
ply
format ascii 1.0
comment VCGLIB generated
element vertex 3
property float x
property float y
property float z
property uchar red
property uchar green
property uchar blue
property uchar alpha
element face 1
property list uchar int vertex_indices
end_header
0.0 0.0 0.0 219 227 248 255
1.0 0.0 0.0 220 230 212 255
2.0 0.0 2.0 160 122 221 255
3 0 1 2
我目前在想這是否是由於importer.ReadFile(pFile,pFlags)
pFlags參數錯誤引起的。
誰能幫我找出哪一部分出了問題。
我想我明白這個問題。
您正在閱讀這樣的顏色
for (int i = 0; i < vertexCount; i++)
vertexColor = scene->mMeshes[0]->mColors[i];
但是,AssImp可以存儲多個頂點顏色通道,因此您應該像這樣讀取它。
for (int i = 0; i < vertexCount; i++)
vertexColor = scene->mMeshes[0]->mColors[0][i];
這將讀取第0個頂點顏色通道中的顏色
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